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# 🔫​GENERAL ILLEGAL

* Toute tentative de fuite à la nage est susceptible d’entraîner des tirs sur vous.
* Vous êtes limités à 15 personnes maximum par groupe pour faire de l’illégal/farm.\
  Si vous êtes plus nombreux, certains devront se cantonner au RP civil.
* Vous ne pouvez pas vendre, posséder ou utiliser des armes ou du matériel de la Fonction Publique (Gouvernement, EMS, SASP, DOJ, etc.).
* Il est interdit de faire des enlèvements successifs dans le but d’obtenir des informations.
* Le drive-by est autorisé afin de tirer à côté pour faire passer un message.
* Vous ne pouvez sortir une arme lourde qu'a proximité d’un coffre ou avez un sac pour la dissimuler.
* Il est interdit de vendre à un prix inférieur au prix de production.
* Pas de grosses scènes illégales impliquant les forces de l’ordre après 2h du matin.
* Il est strictement interdit, pour un personnage illégal, de travailler à DOJ, COJ, Groupe6, EMS, Gouvernement.
* Toute action illégale impliquant les forces de l’ordre\
  (braquage de supérette, Brinks, ATM, etc.) est prohibée 30 minutes avant ou après un reboot.
* Il est possible pour un groupe illégal de missionner ou d’acheter les services d’un autre groupe égal ou inferieur a son grade (officiel ou indépendant) dans un cadre spécifique.\
  Ce cadre inclut les braquages et les scènes préparées à l’avance.\
  La collaboration doit s’effectuer uniquement contre une contrepartie financière ou matérielle.
* Le nombre total de personnes ne doit pas dépasser 10 personnes sur une scène ( par faction ). Excepter "réunion illégale".
* Les personnes doivent être visible a travers n'importe quel vitre de voiture.
* Toute activité illégale (braquage, drogue, racket) doit privilégier la qualité du RP plutôt que le gain.\
  Le staff se réserve le droit de sanctionner tout comportement visant uniquement le farm ou l’optimisation.
* Le fait d'avoir un pneu crevé rend le véhicule inutilisable. Il est autorisé de faire quelques mètres mais un arrêt sera obligatoire. Les FDO ont le droits de crevé les pneus uniquement dans certains cas (Temps, comportement..)

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⚠️ **N’oubliez jamais votre Fear Police, quel que soit le statut illégal de votre personnage.**\
**Vous devez toujours être en supériorité numérique.** \
**exemple :** 1 flic = 2 illégal, 2flic = 4 illégal etc.

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## 🔫 GUNFIGHTS

* Privilégiez les combats à mains nues ou à l’arme blanche.
* Les gunfights sont autorisés uniquement si la scène y mène, soyez cohérents.
* Il est strictement interdit de se soigner soi-même pendant ou après un gunfight, quel que soit le moyen.
* Il est strictement interdit de déplacer les corps après un gunfight.
* Le retour sur scène après un gunfight est interdit.
* Il est interdit d'appeler un EMS pour soigner une personne d'un groupe adverse dans l'unique but de le prendre en otage

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## 🚓 Les Courses-poursuites

* Il est interdit de **jeter des items de votre inventaire lors d’une poursuite**.
* Les PIT sont autorise seulement après 10min de course poursuit sans interruption.

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## 🧍 Les Prises d’otage

* La séquestration ne doit pas dépasser 1 heures, comptées à partir du début de la scène.
* Les faux otages sont interdits.
* Vous pouvez demander une rançon de 5 000$ maximum pour un personnage classique,\
  et 10 000$ pour un personnage de pouvoir.
* Soyez fair-play : vous n’êtes pas obligés de demander le montant maximum.

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## 💰 Le Racket

* Pas de racket minute : la scène doit avoir un réel intérêt RP pour la victime.
* Vous pouvez récupérer 50 % de l’inventaire ou une arme (soit l’un, soit l’autre), mais rien de plus. Une arme ne peut être prise que si elle a été sortie.
* Si le joueur n’est pas coopératif, vous pouvez récupérer 100 % de son inventaire (un REC peut vous être demandé).
* Il est strictement interdit de faire appel à des entreprises dans le but de les braquer ou de les dépouiller.

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## Vole&#x20;

* Vous pouvez récupérer 50 % de tout inventaire  que se soit ou 50% des armes (soit l’un, soit l’autre), mais rien de plus.

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## 🏦 Les Braquages

* Les véhicules tout-terrain sont autorisés uniquement sur les chemins recensés sur la carte (ne pas aller dans les montagnes), mais n’abusez pas de cette règle.
* Les motos sont autorisées à deux maximum lors des braquages,\
  sauf pour les MC, qui peuvent en avoir jusqu’à quatre.
* Pour tout braquage, vous devez attendre 7 minutes à partir du début du braquage avant de quitter les lieux.
* Le braquage d’un convoi illégal est autorisé avec une limite de 50% de la valeur du butin.

📍 Conditions générales

* Un braquage doit toujours avoir une préparation RP minimale (repérage, organisation, matériel).
* Il est interdit d’enchaîner plusieurs braquages lourds (banque, convoi, etc.) sans laisser un délai RP cohérent (minimum 2h entre deux braquages majeurs).
* Il est interdit d’enchaîner plusieurs braquages mineurs (superette, ATM) sans laisser un délai RP cohérent (minimum 30min entre deux braquages mineurs). (les superettes et les ATM sont des braquage a la sauvette il faut donc partir des l'arriver du sasp sous peine d'interpellation ).
* Un même otage ne peut pas participer a 2 braquages.
* Il est interdit d’enchaîner plusieurs braquages ( Assassinat, kidnapping, meurtre de gang, vole de véhicule ) sans laisser un délai RP cohérent (minimum 2h entre chaque répétition de mission ).

👥 Effectifs & équilibre

* Le nombre de braqueurs doit rester cohérent avec la taille du braquage :\
  Supérette / petit braquage : 1 à 4 joueurs\
  Banque / convoi : 3 à 8 joueurs
* Le Fear Police s’applique strictement :\
  Si les forces de l’ordre sont en supériorité, vous devez adapter votre RP (négociation, fuite, reddition).

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🚓 Intervention des forces de l’ordre

* Obligation de laisser une fenêtre d’intervention aux forces de l’ordre (ne pas fuir instantanément).
* Interdiction de préparer des plans irréalistes ou impossibles à contrer (ex : fuite scriptée, véhicules cachés abusifs, etc.).

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🚗 Fuite & véhicules

* Interdiction de changer de véhicule de manière abusive (ex : 3+ véhicules prépositionnés).
* Interdiction d’utiliser des véhicules irréalistes pour la situation (ex : supercar en off-road extrême).
* Un seul plan de fuite principal autorisé + 1 solution alternative RP cohérente (plan mule ou plan recup).

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💰 Gains & fair-play

* Le but d’un braquage est de créer du RP, pas uniquement de gagner de l’argent.
* Les braquages répétés dans un court laps de temps dans le seul but de farm sont interdits.<br>

Cambriolage de maison

* vous pouvez cambriolé des maisons, attention cependant à la police ! ( minimum 30min entre chaque braquage ).

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⛔ Interdictions spécifiques

* Interdiction de forcer un braquage sans otage si la situation RP ne le justifie pas.
* Interdiction de tuer sans sommation lors d’un braquage (sauf escalade RP logique).
* Interdiction d’utiliser un otage uniquement comme “bouclier gratuit” sans interaction RP.

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## 🎭 Les Masques

* Quiconque porte un masque ne peut pas être reconnu.

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## 💊 VENTE DE DROGUE

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📦 Production & distribution

* La production de drogue doit être logique et organisée RP (pas de farm solo abusif pour alimenter tout un groupe).
* Un groupe doit contrôler ou sécuriser ses points de vente (zone, réseau, contacts, etc.).

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💰 Vente

* Interdiction de vendre de la drogue :\
  À perte (déjà mentionné 👍)\
  À des prix incohérents ou cassés pour casser le marché\
  Interdiction de remonter dans un véhicule juste après une vente (le joueur doit au moins courir un peut avant de remonter en cas de prise en flag).
* Les prix doivent rester dans une fourchette RP réaliste fixée par le serveur si nécessaire.

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📍 Zones de deal

* Les ventes doivent se faire hors des zones de type (quartiers, QG, endroit fermé et inaccessible par la police).
* Interdiction de vendre en boucle au même endroit sans risque ou interaction RP.

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👥 Interaction RP

* Le deal doit inclure un minimum d’interaction RP :\
  Discussion\
  Mise en confiance
* Risque potentiel (police, arnaque, etc.)

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⚖️ Conflits & concurrence

* Les conflits entre groupes pour la drogue doivent être justifiés RP (territoire, dette, trahison…).
* Interdiction de voler ou braquer un dealer sans scène RP construite.

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🚓 Risque & police

* Le joueur doit accepter le risque d’arrestation :\
  Pas de fuite systématique sans tentative de RP\
  Interdiction de stash ou vendre en exploitant des mécaniques abusives pour éviter la police (émote qui cache l'animation de vente).

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⛔ Interdictions spécifiques

* Interdiction de :\
  Donner gratuitement de la drogue en masse\
  Utiliser des mules (comptes secondaires ou joueurs passifs) uniquement pour transporter\
  Faire du “spam deal” sans cohérence RP

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## 🔪 La Torture

#### 📍 Conditions générales

* La torture doit rester exceptionnelle et uniquement utilisée dans un cadre RP cohérent (ex : obtenir une information importante, vengeance, conflit majeur).
* Elle doit être justifiée par une scène construite et non utilisée de manière gratuite ou abusive.

#### ⚖️ Limites RP

* La torture doit rester modérée et crédible :
  * Pas de violence extrême ou irréaliste
* Le but est de créer du RP, pas de mettre mal à l’aise le joueur.

#### ⏱️ Durée

* Une scène de torture ne doit pas dépasser 30 minutes.
* Elle doit rester dynamique et ne pas traîner inutilement.

#### 🧠 Respect du joueur

* Interdiction de forcer un joueur à :
  * Donner des informations OOC (Out Of Character) = donner des informations que ton personnage ne connaît pas en RP, mais que toi joueur tu connais hors jeu.
  * Faire du powergaming
* La personne torturée doit pouvoir jouer la scène (répondre, résister, mentir, etc.).

#### ❌ Interdictions

* Interdiction de torture :
  * Sans raison RP valable
  * Sur une même personne de manière répétée (acharnement)
  * Dans le seul but de “s’amuser” ou troll
* Interdiction de forcer un /me pour imposer une douleur ou une réaction

#### 🎭 Fair-play

* Le joueur torturé doit jouer la douleur de manière cohérente (fear, souffrance, stress).
* Le joueur tortionnaire doit laisser des ouvertures RP (négociation, erreur, intervention extérieure…).

#### 🚓 Forces de l’ordre

* La torture sur un membre des forces de l’ordre doit être très encadrée et justifiée (risque élevé de sanction si abus).
* Elle doit rester rare et avoir un réel impact RP.

#### Laboratoire

Toute organisation ayant récupéré un laboratoire bénéficie d’une période d’immunité de **48 heures**.\
Durant ce délai, aucune attaque, reprise, raid ou tentative de récupération du laboratoire ne pourra être effectuée par une autre organisation.<br>

#### Utilisation d’entreprise pour protéger ou prendre en otage une personne

Il est strictement interdit d’utiliser une entreprise, un métier ou une activité légale comme prétexte afin de protéger, cacher ou prendre en otage une personne .\
Toute tentative d’abus sera considérée comme du détournement RP.


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